Города и нации
й
e
d
Чанки
Города состоят из квадратов 16 на 16 блоков, называемых чанками.
Чанки необходимо включать в город командой /town claim за 1 голд. Каждый такой чанк становится защищён городом. Мэр или другие роли с соответствующими правами определяют какие земли включать или исключать из города. Удаление чанка командой /town unclaim возвращает половину стоимости.
Каждый чанк повышает содержание - сумму, которую город платит серверу каждый день (0.5 голд за чанк по умолчанию). Однако, с повышением уровня города и нации стоимость содержания каждого чанка снижается
Лимит доступных чанков состоит за базовых и дополнительных, которые нужно покупать командой /town bonus за 50 голд. Максимальное количество и того, и другого типа зависит от уровня города
Настройки чанков
Чанкам можно задавать права по аналогии с целым городом. Делается это коммандой /town plot toggle свойство. Менять правила участка может его владелец или член города с полномочиями
Личные чанки
Городские чанки могут принадлежать игрокам. Только они могут там строить и активировать блоки. Однако, руководство города может ввести налог на владение участком
/town plot forsale [цена] — выставить участок на продажу
/town plot notforsale — снять участок с продажи
Специальные чанки
Есть 6 типов специальных чанков:
- Аванпост
Аванпост - это чанк не соприкасающийся с остальной территорией города. Только города состоящие в нации могут создавать аванпосты, их максимальное количество зависит от уровня нации.
На аванпосты можно телепортироваться командой /town outpost номер
Создание аванпоста стоит 50 голд
Команда - /town outpost claim
- Арена
- Магазин
- Поле
- Посольство
- Склад
Буферные чанки
Правила приватов чанков
Все указанные правила автоматически проверяются плагином
- Между чанками городов, не входящих в одну нацию, должен быть как минимум 1 чанк
- Между чанком одного города и центром другого, не входящих в одну нацию, должно быть как минимум 10 чанков
- Между аванпостом одного города и чанком другого должно быть как минимум 5 чанков
- Новые города должны быть на расстоянии не менее 10 чанков от чанков существующих городов
- Новые города должны быть на расстоянии не менее 15 чанков от центров существующих городов
- Для вступления в нацию, центр города должен находиться не более чем в 100 чанках от ближайшего города ИЛИ не более чем в 200 чанках от центра столицы
- Для объединения городов, их центры должны находиться не более чем в 25 чанках друг от друга
Уровни городов:
Уровень города зависит от количества игроков в нем. Для достижения уровня "Город" и выше, город должен состоять в нации
| Уровень | Требуемое количество игроков | Титул мэра | Максимальное количество чанков | Максимальное количество дополнительных чанков | Ежедневное содержание за чанк | Вместимость казны | Максимальный долг |
| Хижина | 1 | Отшельник | 9 | 0 | 0.5 | 20 | 10 |
| Хутор | 2 | Хозяин | 16 | 10 | 0.475 | 60 | 25 |
| Деревня | 5 | Староста | 35 | 25 | 0.45 | 250 | 100 |
| Село | 10 | Сотник | 60 | 50 | 0.425 | 750 | 250 |
| Городок | 20 | Магистр | 100 | 100 | 0.4 | 2500 | 500 |
| Город | 30 | Префект | 150 | 200 | 0.35 | 6000 | 1000 |
| Большой город | 50 | Претор | 200 | 500 | 0.3 | 15000 | 2500 |
| Великий город | 80 | Проконсул | 320 | 1000 | 0.25 | 35000 | 5000 |
| Мировой город | 150 | Архонт | 500 | 2500 | 0.2 | 100000 | 10000 |
Уровни наций:
Уровень нации зависит от количества игроков во всех ее городах
| Уровень | Требуемое количество игроков | Титул лидера | Ежедневное содержание | Множитель содержания городов | Доступные аванпосты (для каждого города) | Вместимость казны | Буферные чанки |
| Банда | 1 | Главарь | 15 | 0.95 | 1 | 2500 | 1 |
| Клан | 10 | Атаман | 35 | 0.9 | 2 | 5000 | 2 |
| Племя | 20 | Вождь | 55 | 0.85 | 3 | 10000 | 2 |
| Баронство | 30 | Барон | 85 | 0.8 | 4 | 25000 | 3 |
| Графство | 50 | Граф | 130 | 0.7 | 5 | 50000 | 3 |
| Герцогство | 80 | Герцог | 175 | 0.6 | 6 | 100000 | 4 |
| Королевство | 120 | Король | 225 | 0.5 | 7 | 250000 | 5 |
| Империя | 175 | Император | 300 | 0.4 | 8 | 500000 | 6 |
| Сверхдержава | 300 | Гегемон | 400 | 0.3 | 9 | 1000000 | 7 |
w